Nereta vieno jauniešus, ceļojošais kauss dodas uz Skrīveriem
28. jūnijā Neretas Kultūras centra parkā norisinājās piektā Aizkraukles novada Jauniešu diena, vienkopus pulcējot jauniešus un viesus no visa novada. Pasākuma dalībnieki varēja baudīt daudzveidīgu programmu, kuras laikā tika noskaidroti arī komandu izaicinājuma “Bada spēles” uzvarētāji.
Jauniešu dienu atklāja Neretas apvienības pārvaldes vadītājs Juris Gorbačovs, sveicot visus klātesošos svētkos un paužot prieku, ka Neretā pulcējies tik liels skaits jauniešu. Viņš aicināja rūpēties par savu labsajūtu, jo laika apstākļi pasākuma dalībniekus lutināja ar sauli un pamatīgu karstumu.
Neraugoties uz patiesi vasarīgo un svelmaino laiku, visas dienas garumā notika dažādas aktivitātes, kas sākās ar tradicionālo jauniešu komandu saliedēšanās izaicinājumu “Bada spēles”, ko organizēja Aizkraukles novada Jauniešu dome un brīvprātīgie jaunieši. Dalībniekus kontrolpunktos sagaidīja dažādi uzdevumi, lai pārbaudītu viņu radošo domāšanu, komandas saliedētību, loģiku un veiklību.
“Bada spēļu” izaicinājumā piedalījās astoņas komandas: Pļaviņu “Nakts Kvartets”, Jaunjelgavas “Četri nabagi”, Skrīveru “Apmaldījušies tūristi”, Kokneses “Koka nesēji”, Neretas “Jampampiņu bars”, Neretas “Čikses no Neretas”, Aizkraukles un Neretas “Krāsainie citplanētieši” un Neretas “Neprāts”. Pirms sacensību sākuma dalībnieki radoši prezentēja savas komandas koptēlu. Prezentācijas bija daudzveidīgas un atraktīvas - vieni uzstājās ar īpaši sagatavotiem priekšnesumiem, citi demonstrēja savu radošumu, saliedētību un humora izjūtu. Tas radīja pozitīvu un draudzīgu atmosfēru jau pašā pasākuma sākumā.
Komandu veikumu vērtēja žūrija: Neretas apvienības pārvaldes vadītājs Juris Gorbačovs, Neretas tūrisma informācijas punkta tūrisma organizatore Gunita Gorbačova un Neretas bibliotēkas vadītājas pienākumu izpildītāja Zane Vadzīte.
Viens no komandu uzdevumiem bija sērkociņu kastītes maiņa pret ko vērtīgāku. Tajā jauniešiem bija jāliek lietā komunikācijas prasmes un radošums, lai iegūtu iespējami vērtīgāku priekšmetu. Uzvarētāju šajā izaicinājumā noteica skatītāju aplausi - skaļākās ovācijas izpelnījās komanda “Koka nesēji” no Kokneses, kurai maiņas ceļā izdevās iegūt laimes ratu.
Komandu izaicinājuma “Bada spēles” kopvērtējumā trešo vietu izcīnīja Neretas komanda “Čikses no Neretas”, otro vietu ieguva Aizkraukles un Neretas apvienotā komanda “Krāsainie citplanētieši”, savukārt godalgoto pirmo vietu izcīnīja Neretas komanda “Neprāts”. Uzvarētāji saņēma Jauniešu dienai īpaši izgatavotas dizaina balvas, kas kalpos kā atgādinājums par gūto panākumu un piedzīvotajiem svētkiem. Savukārt visi “Bada spēļu” dalībnieki pateicībā par aktīvu iesaisti, komandas garu un pozitīvo attieksmi saņēma saldu pārsteigumu no ilggadējiem pasākuma atbalstītājiem – uzņēmuma “Skrīveru Saldumi”.
Dienas otrajā daļā svētku programma turpinājās ar daudzveidīgām aktivitātēm. Jaunieši varēja izmēģināt komandas spēli “Lāzertags”, piedalīties Zemessardzes 55. kājinieku bataljona sagatavotajā uzdevumā un uzzināt vairāk par zemessargu ikdienu. Tāpat interesenti apmeklēja “Eurodesk” informatīvo telti, kur varēja iegūt informāciju par mācību, brīvprātīgā darba un mobilitātes iespējām Eiropā, kā arī līdzdarboties biedrības “Papardes zieds” sagatavotajās izzinošajās un interaktīvajās aktivitātēs.
Ne mazāk pieprasītas bija radošās darbnīcas, kurās jaunieši varēja darināt rokassprādzes, dekorēt burciņas ar sausajiem ziediem, personalizēt dāvanu maisiņus un atslēgu piekariņus, kā arī veidot māla šķīvjus keramikas darbnīcā. Lielu interesi raisīja arī dūceņu izgatavošanas meistardarbnīca, kurā ikviens varēja iepazīt šo tradicionālo amatu un izmēģināt savas prasmes praktiskā darbībā. Apmeklētājiem bija iespēja nofotografēties “Foto kastē” un saņemt portretu, ko veidoja zīmēšanas robots. Tāpat ikviens varēja tikt pie hennas tetovējumiem un sejas zīmējumiem.
Turpinot Eiropas Savienības Atveseļošanas fonda investīciju projekta Nr. 2.3.2.1.i.0/1/23/I/CFLA/002 “Digitālā darba ar jaunatni sistēmas attīstība pašvaldībās” aktivitātes, pasākuma programmu visas dienas garumā papildināja Skrīveru jauniešu organizētā jauno dīdžeju meistarklase. Tās laikā jauniešiem bija iespēja iepazīt un izmēģināt dīdžeja profesionālo aprīkojumu, kas iegādāts projekta ietvaros, kā arī uzzināt vairāk par mūzikas miksēšanas pamatprincipiem un skaņas apstrādes iespējām. Meistarklase sniedza iespēju ne tikai apgūt jaunas prasmes, bet arī iedvesmoja jauniešus attīstīt savus talantus un radošās intereses.
Apvienojot aizraujošo ar izzinošo, jaunieši varēja paplašināt savu redzesloku arī digitālo tehnoloģiju jomā. Dronu darbnīcā dalībniekiem bija iespēja iepazīt dronu darbības principus, vērot Neretu no putna lidojuma un pašiem izmēģināt dronu vadīšanu, izmantojot VR (virtuālās realitātes) brilles. Šī aktivitāte raisīja lielu interesi un ļāva jauniešiem praktiski iepazīt mūsdienu tehnoloģiju sniegtās iespējas.
Par Jauniešu dienas noslēguma tradīciju kļuvusi ceļojošā kausa nodošanas ceremonija. Kausā šoreiz atradās tikai viena izlozes lapiņa ar nākamās Aizkraukles novada Jauniešu dienas norises vietu. Interaktīvas aktivitātes laikā dalībnieki kopīgi atklāja, ka 2027. gada vasarā Aizkraukles novada jaunieši pulcēsies Skrīveros.
Jauniešu diena tika noslēgta ar dejām un ballīti —Neretas Kultūras centra zālē. Vakara kulminācija bija populāro mūziķu Rassell & Sabīne Berezina koncerts, kas pulcēja gan jauniešus, gan citus pasākuma apmeklētājus. Labi zināmās dziesmas un kopīgā dziedāšana radīja īpašu svētku atmosfēru, ļaujot dalībniekiem pēc aktīvi aizvadītas dienas baudīt mūziku, dejas un kopā būšanas prieku.
Sirsnīgs paldies mūsu svētku atbalstītājiem SIA “Skrīveru saldumi”, Neretas apvienības pārvaldei, Neretas Kultūras centram, Neretas bibliotēkai un Neretas Tūrisma informācijas centram.
Atveseļošanas fonds (Recovery and Resilience Facility) ir EK centralizēti pārvaldīta budžeta programma, kas izveidota papildus 2021.–2027. gada plānošanas perioda ES daudzgadu budžetam. Tās mērķis ir atbalstīt reformas un investīcijas, kas saistītas ar pāreju uz zaļo un digitālo ekonomiku, kā arī mazināt krīzes radīto sociālo un ekonomisko ietekmi. No Atveseļošanas fonda Latvijas tautsaimniecībā līdz 2026. gada beigām paredzēts investēt 1,97 miljardus eiro, īstenojot reformas un veicot investīcijas visos sešos Atveseļošanas fonda darbības virzienos: Klimats un enerģētika (tai skaitā REPowerEU), Digitālā transformācija, Nevienlīdzības mazināšana, Ekonomikas transformācija, Veselība un Likuma vara.
Finansē Eiropas Savienība – NextGenerationEU. Tomēr paustie uzskati un viedokļi ir tikai autora(-u) uzskati un viedokļi un ne vienmēr atspoguļo Eiropas Savienības vai Eiropas Komisijas uzskatus un viedokļus. Par tiem nav atbildīga ne Eiropas Savienība, ne Eiropas Komisija.
FOTO: KRISTA ROMANOVA - Fotogrāfiju un video galerija
28.06.2026. turpinot Eiropas Savienības Atveseļošanas fonda investīciju projekta Nr. 2.3.2.1.i.0/1/23/I/CFLA/002 “Digitālā darba ar jaunatni sistēmas attīstība pašvaldībās” aktivitātes, Aizkraukles novada Jauniešu dienas pasākuma programmu visas dienas garumā papildināja Skrīveru jauniešu organizētā jauno dīdžeju meistarklase. Tās laikā jauniešiem bija iespēja iepazīt un izmēģināt dīdžeja profesionālo aprīkojumu, kas iegādāts projekta ietvaros, kā arī uzzināt vairāk par mūzikas miksēšanas pamatprincipiem un skaņas apstrādes iespējām. Meistarklase sniedza iespēju ne tikai apgūt jaunas prasmes, bet arī iedvesmoja jauniešus attīstīt savus talantus un radošās intereses.
😊 9.jūnijā mūsu kolēģei Agnesei bija iespēja piedalīties apmācībās GOEXANIMO par e-sporta un gaming aktivitāšu izmantošanu darbā ar jauniešiem. 🎮✨
✨ Apmācības tika īstenotas ES projekta "Digitālā darba ar jaunatni sistēmas attīstība pašvaldībās" ietvaros.
🎧 Pasākuma laikā tika iepazīta e-sporta vide un tās iespējas darbā ar jauniešiem. Būtiska atziņa – e-sports nav tikai datorspēļu spēlēšana. Tā ir vide, kurā svarīga loma ir disciplīnai, komandas darbam, stratēģiskajai domāšanai un mērķu sasniegšanai.
🤩 Īpaši interesanti bija uzzināt, ka e-sporta nozarē darbojas ne tikai spēlētāji, bet arī komentētāji, grafiskie dizaineri, video operatori, sociālo mediju speciālisti, fotogrāfi, pasākumu organizatori un daudzi citi profesionāļi. Tas paver jauniešiem plašas iespējas attīstīt savus talantus un intereses.
🙂 Apmācībās tika uzsvērts, ka pirmās gaming aktivitātes jauniešu centros iespējams organizēt arī bez lieliem finanšu ieguldījumiem – svarīgākais ir atrast aktīvus jauniešus, kuri vēlas iesaistīties, un kopā veidot jauniešiem saistošas aktivitātes.
😎 Praktiskajā daļā Agnesei bija iespēja iejusties dažādās lomās – moderatora un pasākuma organizatora lomā, kas ļāva paskatīties uz e-sportu no pavisam cita skatpunkta.
😍 Paldies GOEXANIMO par vērtīgo pieredzi, jaunām idejām un iedvesmu darbam ar jauniešiem! 💙
#Aizkraukle
#JaunatnesDarbs #DigitālaisDarbsArJaunatni #Esports #Gaming #Jaunieši
SOLIS MŪZIKAS PASAULĒ
25.04.2026. Pateicoties Aizkraukles novada jauniešu iniciatīvu projektam "Solis mūzikas pasaulē", kuru iesniedza jauniete Tīna Koja. Skrīveros tika realizēta DJ meistarklase ar DJ Jāni Ķirpi, kas jauniešiem ne tikai pastāstīja par savu profesiju un pieredzi, bet arī praktiski parādīja un pamācīja kā darboties ar DJ pulti. Jaunieši apguva pamatus darbā ar DJ programmu, dziesmu pārslēgšanu, to ātrumiem, pielāgošanu, nelielas prasmes efektu izmantošanā un tehnikas saslēgšanā. Daži jaunieši atzina, ka šīs prasmes viņiem var būt ļoti noderīgas, piedaloties kādā pasākumā, piemēram, šī gada Neretas jauniešu dienas DJ meistarklases darbnīcā.
DJ TEHNIKAS MEISTARKLASE KOPĀ AR EDIJU ANDERSONU
18.04.2026. notika DJ tehnikas meistarklase ar DJ Ediju Andersonu. DJ Edy Monkey pirms 3 gadiem uzsāka savas DJ gaitas iedvesmojoties no sava DJ drauga, kurš vēlāk arī apmācīja viņu un šobrīd DJ Edy ir licenzēts DJ un spēlē dažādos klubos un pasākumos. ANIIC notika meistarklase Aizkraukles novada jauniešiem, kurā DJ Edy iepazīstināja ar pamatiem, sākot ar to kādas programmas jāizvēlas, kur un kā var "iegādāties" mūziku, kā darbojas DJ pults kopā ar programmām. Ieskicēja informāciju par katru pogu uz DJ pults, to nozīmi un skaņu, cik bieži un kurā brīdī tās izmanto. Interesanti bija dažādi fakti ko visbiežāk izmanto DJ pasākumā, lai piesaistītu publikas uzmanību. Drosmīgākie jaunieši arī paši iejutās DJ lomā, izmēģināja un jautāja dažādus jautājumus. Kopumā šī profesija atstāja iespaidu, ka jābūt ļoti muzikālam cilvēkam, jāpatīk ļoti dažāda žanra mūzika un jājūt atmosfēra telpā!
KAHOT DIGITĀLĀS DARBNĪCAS JAUNIEŠIEM
ES FAKTORS SKRĪVEROS
27.03.2026. Skrīveru jauniešu brīvā laika telpās notika tradicionālais jauniešu talantu konkurss ES Faktors, kura laikā jauniešiem bija iespēja parādīt dažādus savus talantus un prasmes. Daži jaunieši savu talantu prezentācijām izmantoja arī digitālos rīkus, piemēram, pašu veidotus video, lai vizuāli parādītu to, kā top radošās aktivitātes. Viena jauniete uzstājās ar savu talantu video formātā, parādot, kādus trikus viņa ir iemācījusi savam sunim. Un tieši šis bija atbilstošs veids un piemērs arī citiem jauniešiem, kā parādīt savu talantu arī apstākļos, kad nav iespējams to realizēt uz vietas.
DIGITĀLO SPĒĻU PĒCPUSDIEN JAUNIEŠIEM
19.03.2026. Aizkraukles novada Interešu izglītības centrā jaunieši pulcējās uz digitālo spēļu pēcpusdienu, kurā izklaide tika apvienota ar zināšanām. Pasākuma laikā jaunieši piedalījās interaktīvā kvestā par digitālo drošību internetā. Viņiem bija jāmeklē un jāskenē QR kodi, kas slēpa dažādus jautājumus un situācijas par drošu uzvedību digitālajā vidē. Katrs uzdevums lika padomāt un izvērtēt, kā rīkoties dažādās digitālās situācijās – vai uzticēties redzētajam, kā pasargāt savus datus un kā atpazīt iespējamos riskus internetā. Pēc kvesta jaunieši turpināja pēcpusdienu ar dažādām digitālajām spēlēm, kas radīja pozitīvu, brīvu un draudzīgu atmosfēru. Pasākums pierādīja, ka par nopietnām tēmām, kā digitālā drošība, var mācīties interesantā un aizraujošā veidā.